domingo, 3 de enero de 2016

VIDEOJUEGOS E HISTORIA EN SECUNDARIA


La siguiente noticia va en el mismo sentido de lo que hemos estado viendo en las Jornadas sobre la Historia en el Aula, a la que hemos asistido y de la que hemos visto algunas propuestas de innovación docente relacionada con el uso de elementos presentes en nuestras vidas. En el caso de la noticia: LOS VIDEOJUEGOS.

En la Universidad de Navarra, este pasado sábado día 14 de noviembre, se han llevado a cabo unas jornadas de innovación docente muy en la línea a las que hemos asistido. Pero en la noticia lo que me ha llamado la atención ha sido la incorporación de metodologías activas con los videojuegos para enseñar Historia, que se pone en relación con el trabajo que tenemos que realizar para la asignatura Diseño Curricular II.

Algunos videojuegos que se pueden usar para enseñar historia son:
Civilization III: juego de estrategia por turnos cuyo objetivo es crear imperios desde la Edad Antigua.


Assasin Creed, hay varias ediciones y tratan en diferentes momentos históricos: juego de acción aventura, sigilo y de mundo abierto. Los saltos en el tiempo nos trasportan a distintas épocas históricas donde se desarrolla parte de la trama.


Age of empires/Age of Kings: juego de estrategia a tiempo real escenificado en una línea del tiempo de 3000 años desde la temprana Edad del Hierro hasta la Edad de Hierro. Las siguientes expansiones del juego tratan distintas épocas.



Estos son algunos ejemplos de videojuegos en los que se puede utilizar para enganchar el mundo de los alumnos al mundo de la Historia, lo vamos a utilizar como nexo de unión para traerlos a nuestro terreno.

Espero que os haya gustado, lo bueno de enseñar Historia a través de los videojuegos, es que tienes que jugar para saber lo que vas a enseñar. Otra cosa es que tengamos tiempo para pasarnos las numerosas expansiones de algunos juegos. Pero todo es empezar :) 

Sé que Jaime puede aportar cosas.

(María Méndez)